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Call Of Duty : Vanguard. A quoi faut-il s’attendre ?

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Avec un si gros paquet, il peut être difficile de savoir par où commencer mais l’endroit évident a toujours été le bon vieux mode histoire. La campagne de Vanguard fait résolument partie de la franchise. Elle est bruyante, explosive et pleine d’action, avec d’énormes éléments de décor dans le cadre de la Seconde Guerre mondiale. C’est un terrain exceptionnellement bien rodé pour cette franchise cependant, donc la question allait toujours être : qu’est-ce qui distingue Vanguard ? Si vous cherchez les code bunker warzone c’est par ici.

 

Synopsis

 

La campagne de Vanguard se propose de raconter l’origine des forces spéciales, qui a certainement commencé pendant la Seconde Guerre mondiale, bien que pas tout à fait de la manière dépeinte ici. L’histoire commence par l’atterrissage d’une petite équipe à Hambourg, chargée d’une opération secrète visant à obtenir des informations importantes mais non précisées. Comme vous pouvez vous y attendre, tout ne se passe pas comme prévu. Le jeu se divise ensuite pour raconter l’histoire d’origine de chaque membre de votre groupe. Chacun d’entre eux vient d’une poche différente de la guerre, ce qui permet de voir une belle variété de champs de bataille de la Seconde Guerre mondiale.

 

D’une version romancée de l’Opération Tonga à un sniper qui devient une source d’inspiration pour un Stalingrad déchiré par la guerre, en passant par un as du pilotage américain dans le Pacifique et un Australien qui se retrouve du mauvais côté d’une armée britannique dédaigneuse, le jeu couvre beaucoup de terrain. Vanguard trouve quelques histoires intéressantes et atypiques à raconter, mais il n’y a toujours rien ici qui ne semble pas avoir été fait auparavant. En fin de compte, il s’agit encore d’une autre campagne de Call Of Duty se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, offrant exactement le genre de battements d’action et de narration que vous attendez.

 

Là où Vanguard trouve un peu de personnalité, c’est son refus de tirer des coups de poing lorsqu’il dépeint le régime nazi. Pour un, l’iconographie nazie montre partout dans le jeu, en partie, peut-être, parce qu’il y a moins de restrictions maintenant sur son utilisation en Allemagne. Le jeu ne fait pas non plus l’impasse sur le racisme et le mal du nazisme. Plusieurs personnages l’expriment explicitement, de manière assez désagréable. Tout cela donne un sentiment rafraîchissant de franchise, le développeur Sledgehammer Games repoussant les limites de ce que l’on peut attendre de la franchise. Ce n’est rien de plus que ce que vous pourriez attendre d’Hollywood, mais cela semble moins timide que les précédents jeux Call Of Duty.

Cela inclut des détails intéressants qui sont surprenants à voir dans une campagne Call Of Duty grand public, comme une suggestion que l’intérêt d’Hitler pour Madison Grant et les débuts de l’américanisme a contribué à former son idéologie raciste. Cependant, dans les étapes ultérieures, le ton de la campagne change assez dramatiquement, descendant dans un non-sens cartoonesque qui fait ressembler Wolfenstein à un documentaire.

Au moment où les crédits roulent sur la campagne d’environ cinq heures, cela ressemble presque à un acte d’hommage à Indiana Jones. Sauf que, ce sens de l’aventure est noyé par un sérieux po-faced qui traite les détails du monde réel avec le même niveau de solennité que les éléments fantastiques, qui semblent être destinés à se fondre dans la métafiction de l’univers plus large de Call Of Duty.

 

Call Of Duty : Vanguard multijoueur

 

Bien sûr, la campagne narrative de Vanguard ne sera qu’une petite partie du package pour beaucoup de joueurs. C’est dans le multijoueur que beaucoup vont passer des dizaines, voire des centaines d’heures. C’est l’une des raisons pour lesquelles il est si difficile d’évaluer un jeu Call Of Duty. La qualité significative ne se révèle dans son intégralité que quelque temps après la sortie, alors que la communauté se sent à l’aise avec l’expérience et que ses triomphes et ses faiblesses deviennent plus clairs.

 

Cependant, ce qui est ici est prometteur. Le mot d’ordre avec Vanguard, à travers tous ses modes mais en particulier le multijoueur, est la variété. Les suspects habituels sont tous là et de nouveaux ajouts comme Patrol.

 

Pour chaque type de jeu cependant, vous pouvez choisir ce qui est appelé le  » Combat Pacing « , qui se décompose essentiellement en fonction du nombre de joueurs présents dans une partie avec vous. Tactique est pour les expériences plus calculées avec le moins de joueurs, Assaut est un terrain intermédiaire, et Blitz est une expérience induite par le chaos avec autant de joueurs que possible dans une carte donnée.

 

Tout le pacing de combat peut être appliqué à n’importe quel type de jeu, donc si vous voulez jouer une partie intime de Team Deathmatch, vous pouvez. Si vous êtes fou et que, pour une raison quelconque, vous voulez jouer à Blitz Search and Destroy, vous pouvez le faire aussi. La possibilité de personnaliser votre expérience de manière aussi spécifique est formidable et, étant donné la taille du public de Call Of Duty, il y a aussi de bonnes chances qu’il y ait suffisamment de personnes voulant jouer de la même manière que vous.

 

Ajoutant à la variété, il y a aussi un nombre impressionnant de 16 cartes à travers tous les modes. Chacune se sent vivante, montrant un nouvel endroit affecté par la destruction de la guerre dans des décors magnifiquement et soigneusement sculptés.

 

Il y a beaucoup de raisons de continuer à jouer à Vanguard en ligne, avec plusieurs pistes pour continuer à verser de l’expérience. Il y a une barre d’expérience générale qui alimente des niveaux qui débloquent des choses comme des opérateurs, des skins d’armes, des capacités tactiques et des perks. Ensuite, il y a un Battle Pass, si vous décidez de le prendre, qui offre toutes sortes de goodies de manière vaguement confuse mais bénéfique.

 

Conclusion

 

Call Of Duty : Vanguard est encore un très bon jeu vidéo, mais il y a un net parfum de sclérose dans l’air. La franchise a l’impression d’avoir besoin d’un nouveau souffle de vie et ce n’est pas le jeu qui va le lui donner. Vanguard est plus intéressé par le maintien du statu quo que par la création de quelque chose de vraiment nouveau et c’est ce qui le retient, et la franchise en général.